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Le secret autour du futur FPS de Creative Assembly commence à s'estomper, mais il reste encore beaucoup de questions sans réponse.
Dying Light 2 : deux artworks de jour et de nuit, et des explications sur l'incontournable lampe UV
Techland continue d'étoffer sa galerie de concept arts de Dying Light 2, l'occasion pour les développeurs d'expliquer l'importance de la lumière ultraviolette dans ...
NieR: Automata, PlatinumGames célèbre les 4 millions de ventes avec une vidéo et des artworks
Plusieurs artistes de PlatinumGames ont ressorti les crayons pour fêter ce cap de ventes.
Tennis World Tour Roland-Garros Edition : la version améliorée du jeu de tennis se lance en vidéo
Un an après la sortie du jeu de base, à la qualité très discutable, Bigben revient avec une version améliorée.
THQ Nordic : l'ogre autrichien rachète Piranha Bytes (Gothic, Risen) et tease ELEX 2
Le studio n'est pas près d'arrêter de nous proposer des jeux de rôle sur consoles et PC.
Plants vs. Zombies fête ses 10 ans, le créateur revient sur l'origine du jeu
George Fan est revenu sur ses premières idées de game design, et il y a des choses intéressantes.
Anthem : genèse, développement chaotique et traitement des employés, les coulisses du projet dévoilées
Kotaku a pu apprendre de sources sûres de nombreux éléments ayant mené au désastreux lancement du dernier BioWare.
John Romero (Doom, Quake, Wolfenstein 3D) tease son prochain jeu, et ça ne sera pas un FPS
Eh oui, les temps changent, et le célèbre game designer va s'essayer à un tout nouveau genre pour lui.
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